Managementul proiectului este aplicarea proceselor, metodelor, abilităților, cunoștințelor și experienței pentru atingerea obiectivelor specifice ale proiectului în conformitate cu criteriile de acceptare a proiectului în parametrii convinși. Gestionarea proiectelor are rezultate finale care sunt limitate la o perioadă și un buget finite.
Gestionarea de proiect agilă este o abordare iterativă și incrementală pentru îndeplinirea cerințelor pe parcursul întregului ciclu de viață al proiectului. La baza, proiectele agile ar trebui să prezinte valori centrale și comportamente de încredere, flexibilitate, abilitare și colaborare.
Scrum este un cadru de proces care a fost utilizat pentru gestionarea lucrărilor la produse complexe încă de la începutul anilor ’90. Scrum nu este un proces, o tehnică sau o metodă definitivă. Mai degrabă, este un cadru în care puteți utiliza diferite procese și tehnici. Scrum clarifică eficacitatea relativă a managementului produsului și a tehnicilor de lucru, astfel încât să puteți îmbunătăți continuu produsul, echipa și mediul de lucru.
Prima carte: Management de proiect
Cuprins :
1 Management de proiect: trecut și prezent
2 Prezentare generală a managementului de proiect
3 Ciclul de viață al proiectului (etape)
4 Cadru pentru Managementul Proiectelor
5 Managementul părților interesate
6 Managementul culturii și proiectelor
7 Inițierea proiectului
8 Prezentare generală a planificării proiectului
9 Planificarea domeniului de aplicare
10 Planificarea programului de proiect
11 Planificarea resurselor
12 Planificarea bugetului
13 Managementul achizițiilor
14 Planificarea calității
15 Planificarea comunicării
16 Planificarea managementului riscului
17 Prezentare generală a implementării proiectului
18 Finalizarea proiectului
19 Sărbătoriți!
Cartea a doua: Ghidul Scrum
Cuprins :
1 Scopul Ghidului Scrum
2 Definiția Scrum
3 Utilizări ale Scrum
4 Teoria Scrum
5 Valorile Scrum
6 Echipa Scrum
7 Proprietarul produsului
8 Echipa de dezvoltare
9 Scrum Master
10 evenimente Scrum
11 Sprintul
12 Planificarea Sprint-ului
13 Scrum zilnic
14 Sprint Review
15 Sprint Retrospective
16 artefacte Scrum
17 Produs de date
18 Sprint Backlog
19 Incrementați
20 Transparența artefactelor
21 Definiția „Done”
22 Notă finală
23 Recunoasteri
24 de persoane
25 Istoricul
Funcțiile aplicației eBooks permit utilizatorului să:
Fonturi personalizate
Dimensiunea personalizată a textului
Teme / Modul zi / modul Noapte
Evidențierea textului
Elențează / Editează / Șterge Repere
Manevrați legăturile interne și externe
Portret / Peisaj
Timp de citire rămas / pagini rămase
Dicționar în aplicații
Suprapuneri media (sincronizare redare text cu redare audio)
TTS - Asistență text la vorbire
Căutare Carte
Adăugați note la o evidențiere
Ultima citire a poziției ascultător
Citire orizontală
Citirea cu distracție gratuită
Credite :
Managementul proiectelor, Adrienne Watt (Creative Commons Attribution 4.0)
Ghidul Scrum, Echipa Scrum (Creative Commons Atribut 4.0)
FolioReader
, Heberti Almeida (CodeToArt Technology)
Cover by
Proiectat de new7ducks / Freepik
Pustaka Dewi,
www.pustakadewi.com